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Apresentação

Curso prático, voltado para estudantes e profissionais da área de arquitetura, engenharia e afins. Nele, o aluno assimilará com proficiência as noções do programa, aplicando uma metodologia de trabalho coerente com o objetivo final na área de arquitetura e representação.

 

O curso de V-ray (para SketchUp) foi desenvolvido com o objetivo de capacitar o aluno a representar fielmente projetos através de ferramentas de modelagem 3D juntamente com um software voltado ao tratamento de imagens proveniente de maquetes eletrônicas. O curso não tem como objetivo o simples domínio da ferramenta, mas sim a apresentação de uma metodologia de trabalho, vinculado ao projeto de arquitetura, possibilitando o desenvolvimento de habilidades para reproduções foto realísticas em modelos tridimensionais. Serão abordados conceitos de iluminação; Processamento de imagem; Ferramentas de fotografias virtuais, Criação, edição e aplicação de diferentes e variados materiais. Os conceitos serão assimilados no decorrer do curso através de uma atividade contínua, onde o aluno passará por etapas de uma configuração: conhecimento do sistema de renderização, tipos de materiais, importação de bibliotecas de texturas, manipulação e domínio sobre a iluminação natural e artificial, entre outros, tendo como objeto resumo do curso o tratamento de imagem de diferentes perspectivas de um projeto residencial de grande porte. A cada encontro, o aluno desenvolverá uma área específica do programa, alcançando ao final do curso, um amplo domínio do software para a execução de produtos que promoverão seus trabalhos profissionais e acadêmicos.

Clique no link abaixo para ver uma imagem panorâmica interativa elaborada durante nosso curso:

http://www.dermandar.com/p/aGpgAW



 

Investimento

R$ 600,00*

*dinheiro ou cartão de débito/crédito.

 

Parcelado 2x R$ 330,00 ou 3x R$ 220,00

**cartão de crédito.

 

Pré Requisitos

Computador pessoal com SketchUp 2018 e V-Ray 3.4 instalados.

Para download das versões teste acesse:

 

https://www.vray.com/vray-for-sketchup/

http://www.sketchup.com/pt-BR/download

 

 É necessário o uso do computador pessoal para desenvolver as atividades em aula.

 

Material Didático

O curso oferece os seguintes materiais:

 

• Apostila de exercícios programados.

 

• Mousepad com índices de refração e reflexão dos principais materiais.

 

* O workshop será ministrado através de projeção em TV 49”  e quadro branco.



 

Programação

aula 1 | Princípios da iluminação na física e no mundo real, para um melhor entendimento da lógica por traz de um software de renderização. Revisão da ferramenta de texturização do SketchUp, introdução à interface do plug-in V-ray, editor de materiais do V-ray, diferenças entre material do V-ray e material do SketchUp, configurações de câmera avançadas, conceito de mapa, revisão sobre imagens matriciais, configurações das relações com a iluminação natural, criação e edição de materiais foto realísticos tais como: Gramas, fluidos, translúcidos, entre outros.

Produto: Introdução ao uso do software e domínio sobre o editor de materiais.

 

aula 2 | Revisão da primeira aula, configurações de diferentes tipos de materiais, tais como: madeira, pedra, concreto, entre outros. Parâmetros da iluminação natural, introdução aos conceitos de fotografia e funcionamento de uma câmera, configurações de câmera física no V-ray, introdução às opções de motores de render, mapeamento de cor, introdução às ferramentas de iluminação.

Produto: Enquadramento e renderização de uma cena exterior diurna em diferentes qualidades.

 

aula 3 | Revisão da segunda aula, usos e configurações de todas as ferramentas de iluminação artificial, sendo: luz "omni", retangular, pontual, domo, esférica e IES. Objetos com a característica de emissão de luz, tais como: televisão, lâmpadas, fitas de LED, entre outros. Configurações de materiais e iluminação para cenas noturnas.

Produto: Renderização de uma cena exterior noturna em diferentes qualidades.

 

aula 4 | Revisão da terceira aula, configurações de materiais presentes em blocos de automóveis, trabalhando com imagens panorâmicas interativas esféricas, trabalhando com a extensão "MakeFur" e "Skatter" na criação de grama, criação de diferentes tipos de corte com o auxílio do software "V-ray Proxy", canais de render, introdução ao "Framebuffer".

Produto: Enquadramento e renderização de uma cena panorâmica esférica, com o devido compartilhamento interativo online. Criação de um corte renderizado em perspectiva contendo elementos de modelagem avançada.

 

aula 5 | Revisão de todas as aulas anteriores, configurações de materiais presentes em uma cena interior, maneiras diferentes de trabalhar a iluminação em uma cena interior, ferramenta "Framebuffer" na edição da imagem matricial, ferramenta "Depth of field" e foco de câmera, dicas de blocos de qualidade para imagens renderizadas.

Produto: Enquadramento e renderização de uma cena interior, tal como todas as possíveis configurações envolvidas.


 

Vantagens do Quintal

  • Pioneiros na metodologia de cursos intensivos direcionados à arquitetura;
  • Cursos elaborados por professores arquitetos atuantes no mercado e na área docente, com vasta experiência profissional.
  • Quantidade de alunos por turma limitada, facilitando a didática e o rendimento no aprendizado;
  • Ótima localização e espaço físico de qualidade, projetado especificamente para os cursos ministrados.
  • Área exclusiva do aluno no nosso site, com diversos materiais disponíveis, tais como vídeos, arquivos das aulas, entre outros.
  • Certificados de conclusão emitidos ao final de cada curso, atestando as horas estudadas.

 

Local

Quintal Arquitetura

SCLRN 710, bloco A, entrada 63

W3 Norte - Asa Norte - Brasília DF

CEP 70750-531

+55 61 3034-4471 | +55 61 98244-3550